Zoom com o flash

configuração do palco de nossa animação.

Configure com a Imagem a seguir:

em seguida abra qualquer imagem(surgiro a que estou utilizando)

para isso vá em File> Import > Import to libary.

se sua livraria não estiver aberta aperte CLTR + L para exibila.

Com a ferramente Selection Tool arraste a imagem para o palco.

A imagem que eu disponibilizei é muito grande, vamos então diminuil-lá para que ela possa se encaixar no palco.

Selecione a free transform tool e segurando o shift dimiua a imagem até ficar do tamanho do palco

se quiser dimunir exatamente eu ja fiz os calculos. basta ir nas dimensões da imagem e colocar os valores abaixo.

a imagem ficará encaixada diretamente.

selecione o imabem com a ferramenta de seleção e aperte F8 para transformarmos nossa imagem que esta em Bit map para uma movie clipe. isso é necessário para que o movimento da câmera funcione.

agora vamos fazer o movimento de sobre a imagem.

Clique nos frames 45 e 70 aperte F6 para criar um Key Frame em cada um.

o frame 55 selecione a ferramenta free transform e aumente nossa .

o importante aqui é saber que. quando mais você aumentar a foto maior será o zoom. aumente ao seu gosoo após aumentar você pode deslocar a imagem para a esquerada.

fazerndo isso, haverá um deslocamento para a direita.

aperte CTLR+ ENTER para visualizar nosso resultado.

no resultado acima eu movi a imagem para baixo. se você observar a animação a camera se desloca para a direita e para cima. tente conc luir quais os direções que eu movi a imagem para obter o resultado.

vamos dar mais movimento a camera.

outra observação é quanto mais distanciados um frame do outro mais lento será o zoom, por isso experimente espaços diferentes entre os frames.

os seguintes frames que escolhi forão,

1 -Camera estática

45 - Camera estática (Início da Animação)

70 - Aumento da imagem e desclocamento vertical e horizontal (Movimento de camera para cima e direita)

100 - Aumaneto da Imagem e deslocamento Vertical e horzontal(Movimento para a esquerda e para cima)

130 - Desclocamento da imagem Vertical sem apliação ( Movimento para baixo)

160 - Cópia do frame 1 ( Isso é para fechar a animação e dar possíbilidade de um loop coeso.)